tutoriels:ressources:j3p:scratch:programme
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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tutoriels:ressources:j3p:scratch:programme [23/09/2024 14:29] – ↷ Nom de la page changé de tutoriels:ressources:j3p:scratch:start à tutoriels:ressources:j3p:scratch:programme dcaillibaud | tutoriels:ressources:j3p:scratch:programme [30/11/2024 15:12] (Version actuelle) – supprimée barroy | ||
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Ligne 1: | Ligne 1: | ||
- | ====== Création d'une ressource Scratch ====== | ||
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- | |||
- | ===== Tutoriel pour réaliser des ressources de ce type ===== | ||
- | |||
- | |||
- | {{: | ||
- | https:// | ||
- | |||
- | {{: | ||
- | https:// | ||
- | |||
- | <color #22b14c> | ||
- | Tutoriel en vidéo (muet) :</ | ||
- | |||
- | {{ : | ||
- | ===== Première étape : création d'une ressource ===== | ||
- | |||
- | |||
- | ==== Création d'une ressource depuis Labomep ==== | ||
- | |||
- | Cliquer sur **Mes Ressources**\\ | ||
- | ( panneau latéral de droite )\\ | ||
- | {{: | ||
- | \\ | ||
- | Cliquer sur **Créer une ressource**\\ | ||
- | {{: | ||
- | \\ | ||
- | Remplir les différents champs requis.\\ | ||
- | {{: | ||
- | \\ | ||
- | <color # | ||
- | <color # | ||
- | <color # | ||
- | <color # | ||
- | <color # | ||
- | \\ | ||
- | **Cliquez ensuite sur enregistrer en bas.**\\ | ||
- | <color # | ||
- | <color # | ||
- | <color # | ||
- | \\ | ||
- | Vous pouvez l' | ||
- | |||
- | ==== Création d'une ressource depuis la bibliothèque commun ==== | ||
- | |||
- | C'est exactement la même chose, mais permet d' | ||
- | |||
- | Connectez-vous à Labomep puis allez sur https:// | ||
- | {{: | ||
- | |||
- | Suivre ensuite les étapes décrites ci-dessus. | ||
- | |||
- | <color # | ||
- | |||
- | Pour retrouver cette ressource dans la bibliothèque, | ||
- | |||
- | {{: | ||
- | |||
- | ===== Deuxième étape : choix du modèle ===== | ||
- | |||
- | En cliquant sur " | ||
- | |||
- | {{: | ||
- | |||
- | Dans la liste de gauche, ouvrir le dossier **Autres composants pour J3P**, | ||
- | |||
- | {{: | ||
- | |||
- | puis glisser déposer la ressource **Ressource Programme Scratch ( modèle )** dans la panneau de droite. | ||
- | |||
- | ===== Troisième étape : paramétrage ===== | ||
- | |||
- | \\ | ||
- | {{: | ||
- | \\ | ||
- | Un clic droit sur **Nœud 1** vous permettra d' | ||
- | \\ | ||
- | {{: | ||
- | \\ | ||
- | Un clic sur le bouton " | ||
- | ( cliquez sur les petits {{: | ||
- | \\ | ||
- | \\ | ||
- | ===== Quatrième étape : enregistrer et tester ===== | ||
- | |||
- | \\ | ||
- | Cliquer sur le bouton " | ||
- | {{: | ||
- | \\ | ||
- | Cliquer sur le bouton " | ||
- | {{: | ||
- | \\ | ||
- | Cliquer sur le bouton " | ||
- | {{: | ||
- | \\ | ||
- | <color # | ||
- | Pour la tester, cliquez deux fois dessus dans le panneau latéral de droite.</ | ||
- | {{: | ||
- | \\ | ||
- | \\ | ||
- | <color # | ||
- | </ | ||
- | {{: | ||
- | \\ | ||
- | \\ | ||
- | <color # | ||
- | N' | ||
- | |||
tutoriels/ressources/j3p/scratch/programme.1727094580.txt.gz · Dernière modification : 23/09/2024 14:29 de dcaillibaud