tutoriels:ressources:j3p:scratch:start
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Les deux révisions précédentesRévision précédente | |||
tutoriels:ressources:j3p:scratch:start [23/09/2024 14:29] – ↷ Nom de la page changé de tutoriels:ressources:j3p:scratch:start à tutoriels:ressources:j3p:scratch:programme dcaillibaud | tutoriels:ressources:j3p:scratch:start [30/11/2024 15:09] (Version actuelle) – créée barroy | ||
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Ligne 1: | Ligne 1: | ||
+ | ====== Création d'une ressource Scratch ====== | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ===== Tutoriel pour réaliser des ressources de ce type ===== | ||
+ | |||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | https:// | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | https:// | ||
+ | |||
+ | <color #22b14c> | ||
+ | Tutoriel en vidéo (muet) :</ | ||
+ | |||
+ | {{ : | ||
+ | ===== Première étape : création d'une ressource ===== | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ==== Création d'une ressource depuis Labomep ==== | ||
+ | |||
+ | Cliquer sur **Mes Ressources**\\ | ||
+ | ( panneau latéral de droite )\\ | ||
+ | {{: | ||
+ | \\ | ||
+ | Cliquer sur **Créer une ressource**\\ | ||
+ | {{: | ||
+ | \\ | ||
+ | Remplir les différents champs requis.\\ | ||
+ | {{: | ||
+ | \\ | ||
+ | <color # | ||
+ | <color # | ||
+ | <color # | ||
+ | <color # | ||
+ | <color # | ||
+ | \\ | ||
+ | **Cliquez ensuite sur enregistrer en bas.**\\ | ||
+ | <color # | ||
+ | <color # | ||
+ | <color # | ||
+ | \\ | ||
+ | Vous pouvez l' | ||
+ | |||
+ | ==== Création d'une ressource depuis la bibliothèque commun ==== | ||
+ | |||
+ | C'est exactement la même chose, mais permet d' | ||
+ | |||
+ | Connectez-vous à Labomep puis allez sur https:// | ||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | Suivre ensuite les étapes décrites ci-dessus. | ||
+ | |||
+ | <color # | ||
+ | |||
+ | Pour retrouver cette ressource dans la bibliothèque, | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | ===== Deuxième étape : choix du modèle ===== | ||
+ | |||
+ | En cliquant sur " | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | Dans la liste de gauche, ouvrir le dossier **Autres composants pour J3P**, | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | puis glisser déposer la ressource **Ressource Programme Scratch ( modèle )** dans la panneau de droite. | ||
+ | |||
+ | ===== Troisième étape : paramétrage ===== | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | {{: | ||
+ | \\ | ||
+ | Un clic droit sur **Nœud 1** vous permettra d' | ||
+ | \\ | ||
+ | {{: | ||
+ | \\ | ||
+ | Un clic sur le bouton " | ||
+ | ( cliquez sur les petits {{: | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
+ | ===== Quatrième étape : enregistrer et tester ===== | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | Cliquer sur le bouton " | ||
+ | {{: | ||
+ | \\ | ||
+ | Cliquer sur le bouton " | ||
+ | {{: | ||
+ | \\ | ||
+ | Cliquer sur le bouton " | ||
+ | {{: | ||
+ | \\ | ||
+ | <color # | ||
+ | Pour la tester, cliquez deux fois dessus dans le panneau latéral de droite.</ | ||
+ | {{: | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
+ | <color # | ||
+ | </ | ||
+ | {{: | ||
+ | \\ | ||
+ | \\ | ||
+ | <color # | ||
+ | N' | ||
+ | |||