tutoriels:ressources:mathgraph:exercice_calcul_vecteur_1
Différences
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tutoriels:ressources:mathgraph:exercice_calcul_vecteur_1 [24/03/2021 09:15] – ybiton | tutoriels:ressources:mathgraph:exercice_calcul_vecteur_1 [22/04/2025 17:26] (Version actuelle) – plus de v2 dcaillibaud | ||
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Ligne 16: | Ligne 16: | ||
Si vous désirez sauter ce qui suit vous pouvez utiliser le code Base 64 de la figure ci-dessous et, dans MathGraph32, | Si vous désirez sauter ce qui suit vous pouvez utiliser le code Base 64 de la figure ci-dessous et, dans MathGraph32, | ||
< | < | ||
- | TWF0aEdyYXBoSmF2YTEuMAAAABM+TMzNAAJmcvb6# | + | TWF0aEdyYXBoSmF2YTEuMAAAABM+TMzNAAJmcvb6# |
</ | </ | ||
Ligne 59: | Ligne 59: | ||
^Nom du calcul^Formule^Commentaire^ | ^Nom du calcul^Formule^Commentaire^ | ||
- | |a|(-1)^r1*(r2+1)|Ce sera le coefficient du vecteur AC. Il sera alternativement positif et négatif lors des répétitions successives.| | + | |a|(-1)%%^%%r1*(r2+1)|Ce sera le coefficient du vecteur AC. Il sera alternativement positif et négatif lors des répétitions successives.| |
- | |b|(-1)^r3*(r4+1)|Ce sera le coefficient du vecteur BC sauf si sa somme avec b est nulle.| | + | |b|(-1)%%^%%r3*(r4+1)|Ce sera le coefficient du vecteur BC sauf si sa somme avec b est nulle.| |
|b' | |b' | ||
|f|r5+1|Vaudra aléatoirement 1 ou 2| | |f|r5+1|Vaudra aléatoirement 1 ou 2| | ||
Ligne 80: | Ligne 80: | ||
De même le code LaTeX \Val{b', | De même le code LaTeX \Val{b', | ||
- | Nous allons maintenant créer trois calculs complexes qui joueront le rôle d'affiche | + | Créez de même un deuxième affichage de texte avec le code LaTeX suivant: |
+ | < | ||
+ | \If{form1}{\overrightarrow {\mathrm{BC}}}{\overrightarrow {\mathrm{AC}}} | ||
+ | </ | ||
+ | Il est important que ces deux affichages LaTeX soient les deux premiers affichages LaTeX. S'il ne l' | ||
+ | |||
+ | Nous allons maintenant créer trois calculs complexes qui joueront le rôle d'affixe | ||
Utilisez l' | Utilisez l' | ||
Ligne 100: | Ligne 106: | ||
Remplissez les deux boîtes de dialogue comme ci-dessous : | Remplissez les deux boîtes de dialogue comme ci-dessous : | ||
- | {{:ex{{: | + | {{: |
{{: | {{: | ||
- | Attention : Il faut cocher la case **Remplacement des valeurs** avant la comparaison à la fois à gauche et à droite. En effet les valeurs de nos calculs complexes A, B et C doivent être remplacées dans les formules avant la comparaison (ainsi que la valeur des calculs a (ou b) et apb). | + | Attention : Il faut cocher la case **Remplacement des valeurs avant la comparaison** à la fois à gauche et à droite. En effet les valeurs de nos calculs complexes A, B et C doivent être remplacées dans les formules avant la comparaison (ainsi que la valeur des calculs a (ou b) et apb). |
- | Maintenant utilisez l' | + | Maintenant utilisez l' |
< | < | ||
abs(z)< | abs(z)< | ||
Ligne 130: | Ligne 136: | ||
^Nom du calcul^Formule^Commentaire^ | ^Nom du calcul^Formule^Commentaire^ | ||
- | |exact|si(form1, | + | |exact|si(form1, |
+ | |resolu|si(form1, | ||
+ | |reponse|si(resolu, | ||
+ | |||
+ | Nous allons maintenant créer trois calcusl réels qui serviront dans l' | ||
+ | |||
+ | ^Nom du calcul^Formule^Commentaire^ | ||
+ | |aegal1|a=1|Vaut 1 si a est égal à 1 et 0 sinon| | ||
+ | |begal1|b' | ||
+ | |opb|-b' | ||
+ | |||
+ | Utilisez l' | ||
+ | < | ||
+ | \text{A// | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | Le contenu du \text est formé du nom des points que l' | ||
+ | |||
+ | Il nous reste à créer un affichage LaTeX servant à afficher la solution de l' | ||
+ | |||
+ | Nous avons deux possibilités : | ||
+ | |||
+ | Faire afficher cet affichage LaTeX par la figure elle-même lors de la correction. Nous devons alors créer en plus une macro d' | ||
+ | |||
+ | Donner à cet affichage LaTeX le tag // | ||
+ | |||
+ | C'est la deuxième possibilité que nous allons utiliser ici. Mais dans ce cas notre affichage LaTeX doit fournir les lignes de la correction, le contenu de chaque ligne étant donné en mode texte. | ||
+ | |||
+ | Pour cela notre affichage LaTeX contiendra un tableau dont chaque ligne sera un \text dont le contenue sera (en mode texte) le contenu de chaque ligne de la correction. | ||
+ | |||
+ | Utilisez l' | ||
+ | < | ||
+ | \begin{array}{l} | ||
+ | \text{En utilisant la formule de Chasles :} | ||
+ | \If{form1} | ||
+ | { | ||
+ | \\\text{$\vec{u}=\If{aegal1}{}{\Val{a, | ||
+ | \If{aegal1}{}{\\\text{$\vec{u}=\Val{a, | ||
+ | \\\text{donc $\vec{u}=\Val{a, | ||
+ | } | ||
+ | { | ||
+ | \\\text{$\vec{u}=\Val{a, | ||
+ | \\\text{$\vec{u}=\Val{a, | ||
+ | \\\text{$\vec{u}=\Val{a, | ||
+ | \\\text{donc $\vec{u}=\Val{opb, | ||
+ | } | ||
+ | \\ | ||
+ | \end{array} | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | Utilisez l' | ||
+ | |||
+ | Notre figure est prête à être utilisée dans une ressource LaboMep. | ||
+ | |||
+ | ==== Etape 2 : Création de notre ressource dans LaboMep ==== | ||
+ | |||
+ | Connectez vous à LaboMep avec votre identifiant et votre mot de passe : https:// | ||
+ | |||
+ | A droite, déroulez Mes Ressources, et faites un clic droit sur un dossier contenu dans Mes Ressources. Dans l’exemple ci-dessous, il s’agit du dossier Test. Si vous n’avez pas de dossier dans Mes Ressources, vous devez en créer un (en cliquant droit sur l’icône avec un dossier et un signe + vert). | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | Cliquez sur l’item de menu //Créer une ressource// | ||
+ | |||
+ | Au centre de la fenêtre apparaît un nouvel onglet **Nouvelle ressource** et une page avec des éléments à compléter. | ||
+ | |||
+ | Dans le champ **Titre**, entrez par exemple //Appliquer la formule de Chasles// | ||
+ | |||
+ | Dans le champ **Type technique**, | ||
+ | |||
+ | Dans **Catégories**, | ||
+ | |||
+ | Dans **Niveau**, cochez les cases //seconde// et // | ||
+ | |||
+ | Dans les champs **Résumé** et **Description**, | ||
+ | |||
+ | En bas de la page, cliquez sur //Créer la ressource// | ||
+ | |||
+ | Apparaît alors en bas de la page un éditeur de graphe. | ||
+ | |||
+ | Vous pouvez donner plus de place à l’arbre de gauche en faisant glisser la barre de séparation entre les deux parties de l’éditeur de graphe. Vous pouvez aussi passer en mode plein écran pour l’éditeur de graphe. | ||
+ | |||
+ | Dans l’arbre de gauche, déroulez le nœud // | ||
+ | |||
+ | Ensuite faites glisser //Exercice de calcul vectoriel// dans l’éditeur de graphe. | ||
+ | |||
+ | Un nœud apparaît (Nœud 1). | ||
+ | |||
+ | Faites un clic droit sur //Nœud 1// et choisissez // | ||
+ | |||
+ | Dans le champ **nbrepetitions** entrez par exemple la valeur 2. | ||
+ | |||
+ | Dans le champ **Titre** entrez ce qui suit : | ||
+ | < | ||
+ | |||
+ | Cochez la case true pour **validationAuto**. Ainsi l' | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Dans le champ **nbEssais** entrez par exemple la valeur 4. L' | ||
+ | |||
+ | Ouvrez la figure principale depuis l' | ||
+ | |||
+ | Collez ce code Base 64 dans le champ **fig** (vous pouvez aussi le récupérer en haut de cet article). | ||
+ | |||
+ | Dans les champs **width** et **height** entrez la valeur 0. En effet notre figure a ici été conçue pour fournir dans des affichages LaTeX l' | ||
+ | |||
+ | Dans le champ **entete**, entrez : | ||
+ | < | ||
+ | \vec{u} | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | C'est ce qui sera affiché devant le signe d' | ||
+ | Laissez le paramètre bigSize à false. On peut le mettre à true pour que l' | ||
+ | |||
+ | Dans le champ **nbLatex** entrez 2 (il y a deux affichage LaTeX à récupérer pour la consigne et ils seront repéréq dans la consigne par $£a$ pour le premier et $£b$ pour le second). | ||
+ | |||
+ | Dans le champ **charset** entrez : | ||
+ | < | ||
+ | \(\)ABCD0123456789., | ||
+ | </ | ||
+ | Il s'agit d'une expression régulière contenant les caractères autorisés à la frappe. Certains caractères sont préfixés d'un \ car ils peuvent jouer un rôle spécial dans les expressions régulières. Vous pouvez le laisser vide pour autoriser tous les caractères à la frappe. | ||
+ | |||
+ | Dans le champ **enonceLigne1** entrez : | ||
+ | < | ||
+ | Il faut écrire $£a$ sous la forme la plus simple possible en fonction des vecteurs $\vecteur{\mathrm{AB}}$ et $£b$ (sans factoriser). | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | Dans enonceLigne1, | ||
+ | |||
+ | Dans le champ **enonceLigne2** entrez : | ||
+ | < | ||
+ | Les seuls points qu'on peut utiliser dans les calculs sont A, B et C | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | Laissez les champs **finEnonce** et **finEnonceSiValidationAuto** tels quels. | ||
+ | |||
+ | Cochez //true// seulement pour le bouton **btnFrac** et false pour les autres. | ||
+ | |||
+ | Dans le champ **param** entrez abf (nous donnerons ainsi la possibilité à l' | ||
+ | |||
+ | Dans le champ **infoParam**, | ||
+ | < | ||
+ | Demande d' | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | Ici nous laissons tous les paramètres de a à r à //random// pour qu'ils soient choisis aléatoirement comme nous l' | ||
+ | |||
+ | Vous pouvez maintenant valider la boîte de dialogue de choix des paramètres. | ||
+ | |||
+ | Ensuite cliquez en bas sur le bouton **Enregistrer** pour enregistrer votre ressource. | ||
+ | |||
+ | Si vous voulez maintenant tester votre ressource, fermez d’abord l’onglet **Résoudre une équation** puis, dans **Mes Ressources**, | ||
+ | |||
+ | Vous pouvez maintenant tester la ressource. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ====Rappel des objets que doit absolument contenir votre figure pour une résolution | ||
+ | |||
+ | La figure doit contenir un affichage LaTeX de tag //point// dont le contenu est \text{Noms des points que l' | ||
+ | |||
+ | La figure doit contenir des calculs complexes dont les noms sont les noms des points contenus dans l' | ||
+ | |||
+ | La figure peut contenir un affichage LaTeX de tag //vect// dont le contenu est \text{Noms des vecteurs sous forme de lettre que l' | ||
+ | |||
+ | Ici, nous n' | ||
+ | |||
+ | Dans notre exemple, //A//, //B// et //C// étaient choisis de façon aléatoire mais on peut par exemple imaginer un autre type d' | ||
+ | |||
+ | La figure doit contenir un calcul complexe nommé **rep** auquel sera affectée la réponse de l' | ||
+ | |||
+ | La figure doit contenir un calcul nommé **reponse** qui doit valoir 1 si la réponse contenue dans rep correspond à une des formes finales attendues, 2 si la réponse est exacte mais n'est pas finale et 0 si elle est fausse. | ||
+ | |||
+ | Elle doit contenir un affichage LaTeX donnant la solution : | ||
+ | |||
+ | Soit cet affichage LaTeX est affiché par la figure auquel cas la figure doit contenir une macro d' | ||
+ | |||
+ | Soit cet affichage LaTeX est affiché à l' | ||
+ | ====Compléments==== | ||
+ | Si on avait coché la case false pour la paramètre **validationAuto** le fonctionnement de l' | ||
+ | L' | ||
tutoriels/ressources/mathgraph/exercice_calcul_vecteur_1.1616573706.txt.gz · Dernière modification : 24/03/2021 09:15 de ybiton