tutoriels:ressources:mathgraph:exercice_calcul_vecteur_1
Différences
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Ligne 16: | Ligne 16: | ||
Si vous désirez sauter ce qui suit vous pouvez utiliser le code Base 64 de la figure ci-dessous et, dans MathGraph32, | Si vous désirez sauter ce qui suit vous pouvez utiliser le code Base 64 de la figure ci-dessous et, dans MathGraph32, | ||
< | < | ||
- | TWF0aEdyYXBoSmF2YTEuMAAAABM+TMzNAAJmcvb6# | + | TWF0aEdyYXBoSmF2YTEuMAAAABM+TMzNAAJmcvb6# |
</ | </ | ||
Ligne 59: | Ligne 59: | ||
^Nom du calcul^Formule^Commentaire^ | ^Nom du calcul^Formule^Commentaire^ | ||
- | |a|(-1)^r1*(r2+1)|Ce sera le coefficient du vecteur AC. Il sera alternativement positif et négatif lors des répétitions successives.| | + | |a|(-1)%%^%%r1*(r2+1)|Ce sera le coefficient du vecteur AC. Il sera alternativement positif et négatif lors des répétitions successives.| |
- | |b|(-1)^r3*(r4+1)|Ce sera le coefficient du vecteur BC sauf si sa somme avec b est nulle.| | + | |b|(-1)%%^%%r3*(r4+1)|Ce sera le coefficient du vecteur BC sauf si sa somme avec b est nulle.| |
|b' | |b' | ||
|f|r5+1|Vaudra aléatoirement 1 ou 2| | |f|r5+1|Vaudra aléatoirement 1 ou 2| | ||
Ligne 106: | Ligne 106: | ||
Remplissez les deux boîtes de dialogue comme ci-dessous : | Remplissez les deux boîtes de dialogue comme ci-dessous : | ||
- | {{:ex{{: | + | {{: |
{{: | {{: | ||
- | Attention : Il faut cocher la case **Remplacement des valeurs** avant la comparaison à la fois à gauche et à droite. En effet les valeurs de nos calculs complexes A, B et C doivent être remplacées dans les formules avant la comparaison (ainsi que la valeur des calculs a (ou b) et apb). | + | Attention : Il faut cocher la case **Remplacement des valeurs avant la comparaison** à la fois à gauche et à droite. En effet les valeurs de nos calculs complexes A, B et C doivent être remplacées dans les formules avant la comparaison (ainsi que la valeur des calculs a (ou b) et apb). |
- | Maintenant utilisez l' | + | Maintenant utilisez l' |
< | < | ||
abs(z)< | abs(z)< | ||
Ligne 190: | Ligne 190: | ||
Notre figure est prête à être utilisée dans une ressource LaboMep. | Notre figure est prête à être utilisée dans une ressource LaboMep. | ||
- | ==== Etape 2 : Création de notre ressource dans LaboMep | + | ==== Etape 2 : Création de notre ressource dans LaboMep ==== |
- | Connectez vous à LaboMep | + | Connectez vous à LaboMep avec votre identifiant et votre mot de passe : https:// |
A droite, déroulez Mes Ressources, et faites un clic droit sur un dossier contenu dans Mes Ressources. Dans l’exemple ci-dessous, il s’agit du dossier Test. Si vous n’avez pas de dossier dans Mes Ressources, vous devez en créer un (en cliquant droit sur l’icône avec un dossier et un signe + vert). | A droite, déroulez Mes Ressources, et faites un clic droit sur un dossier contenu dans Mes Ressources. Dans l’exemple ci-dessous, il s’agit du dossier Test. Si vous n’avez pas de dossier dans Mes Ressources, vous devez en créer un (en cliquant droit sur l’icône avec un dossier et un signe + vert). | ||
Ligne 220: | Ligne 220: | ||
Dans l’arbre de gauche, déroulez le nœud // | Dans l’arbre de gauche, déroulez le nœud // | ||
- | Ensuite faites glisser //Exercice de résolution d' | + | Ensuite faites glisser //Exercice de calcul vectoriel// dans l’éditeur de graphe. |
Un nœud apparaît (Nœud 1). | Un nœud apparaît (Nœud 1). | ||
Faites un clic droit sur //Nœud 1// et choisissez // | Faites un clic droit sur //Nœud 1// et choisissez // | ||
+ | |||
+ | Dans le champ **nbrepetitions** entrez par exemple la valeur 2. | ||
Dans le champ **Titre** entrez ce qui suit : | Dans le champ **Titre** entrez ce qui suit : | ||
< | < | ||
- | Dans le champ **nbrepetitions** entrez par exemple | + | Cochez la case true pour **validationAuto**. Ainsi l' |
- | Dans le champ **nbchances** entrez par exemple la valeur 2. L' | ||
- | Dans le champ **nbchances** entrez par exemple la valeur 4. L' | + | Dans le champ **nbEssais** entrez par exemple la valeur 4. L' |
Ouvrez la figure principale depuis l' | Ouvrez la figure principale depuis l' | ||
Ligne 246: | Ligne 247: | ||
</ | </ | ||
- | C'est ce qui sera affiché devant le signe d' | + | C'est ce qui sera affiché devant le signe d' |
Laissez le paramètre bigSize à false. On peut le mettre à true pour que l' | Laissez le paramètre bigSize à false. On peut le mettre à true pour que l' | ||
Ligne 269: | Ligne 270: | ||
</ | </ | ||
- | Dans le champ **enonceLigne4**, entrez : | + | Laissez les champs |
- | < | + | |
- | Appuyer sur la touche Entrée pour valider toutes les étapes, puis sur le bouton OK après la réponse finale pour valider | + | |
- | </ | + | |
- | Cochez //true// seulement pour le bouton **btnFrac** et 0 pour les autres. | + | Cochez //true// seulement pour le bouton **btnFrac** et false pour les autres. |
Dans le champ **param** entrez abf (nous donnerons ainsi la possibilité à l' | Dans le champ **param** entrez abf (nous donnerons ainsi la possibilité à l' | ||
Ligne 296: | Ligne 294: | ||
====Rappel des objets que doit absolument contenir votre figure pour une résolution | ====Rappel des objets que doit absolument contenir votre figure pour une résolution | ||
- | La figure doit contenir un affichage LaTeX de tag //point// dont le contenu est \text{Noms des points que l' | + | La figure doit contenir un affichage LaTeX de tag //point// dont le contenu est \text{Noms des points que l' |
+ | |||
+ | La figure doit contenir des calculs complexes dont les noms sont les noms des points contenus dans l' | ||
+ | |||
+ | La figure peut contenir un affichage LaTeX de tag //vect// dont le contenu est \text{Noms des vecteurs sous forme de lettre que l' | ||
+ | |||
+ | Ici, nous n' | ||
+ | |||
+ | Dans notre exemple, //A//, //B// et //C// étaient choisis de façon aléatoire mais on peut par exemple imaginer un autre type d' | ||
+ | |||
+ | La figure doit contenir un calcul complexe nommé **rep** auquel sera affectée la réponse de l' | ||
+ | |||
+ | La figure doit contenir un calcul nommé **reponse** qui doit valoir 1 si la réponse contenue dans rep correspond à une des formes finales attendues, 2 si la réponse est exacte mais n'est pas finale et 0 si elle est fausse. | ||
+ | |||
+ | Elle doit contenir un affichage LaTeX donnant la solution : | ||
+ | |||
+ | Soit cet affichage LaTeX est affiché par la figure auquel cas la figure doit contenir une macro d' | ||
- | La figure doit contenir des calculs complexes | + | Soit cet affichage LaTeX est affiché à l' |
+ | ====Compléments==== | ||
+ | Si on avait coché la case false pour la paramètre **validationAuto** le fonctionnement de l' | ||
+ | L' | ||
tutoriels/ressources/mathgraph/exercice_calcul_vecteur_1.1616592195.txt.gz · Dernière modification : 24/03/2021 14:23 de ybiton