tutoriels:ressources:mathgraph:exercice_inequation_tableau_variations
Différences
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| tutoriels:ressources:mathgraph:exercice_inequation_tableau_variations [01/07/2023 11:03] – ybiton | tutoriels:ressources:mathgraph:exercice_inequation_tableau_variations [05/11/2025 18:21] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1 | ||
|---|---|---|---|
| Ligne 1: | Ligne 1: | ||
| + | ====== Dérivée et tableau de variations ====== | ||
| + | |||
| + | |||
| Nous désirons créer une ressource de calcul demandant d' | Nous désirons créer une ressource de calcul demandant d' | ||
| - | Pour créer cette ressource vous devez utiliser | + | Pour créer cette ressource vous pouvez |
| Si nécessaire, | Si nécessaire, | ||
| Ligne 7: | Ligne 10: | ||
| ==== Etape 1 : Création de la figure MathGraph ==== | ==== Etape 1 : Création de la figure MathGraph ==== | ||
| - | Commencez par [[tutoriels: | + | Commencez par [[figure_mathgraph|créer la figure mathgraph]]. |
| Si vous désirez sauter ce qui suit vous pouvez utiliser le code Base 64 de la figure ci-dessous et, dans MathGraph32, | Si vous désirez sauter ce qui suit vous pouvez utiliser le code Base 64 de la figure ci-dessous et, dans MathGraph32, | ||
| Ligne 223: | Ligne 226: | ||
| Nous devons maintenant créer un calcul nommé // | Nous devons maintenant créer un calcul nommé // | ||
| - | Utilisez donc l' | + | Utilisez donc l' |
| < | < | ||
| teqsolf' | teqsolf' | ||
| - | </code/ | + | </code> |
| Dans la cas où l' | Dans la cas où l' | ||
| - | Auparavant créez à l'aide de l' | + | Auparavant créez à l'aide de l' |
| < | < | ||
| abs(x)< | abs(x)< | ||
| Ligne 248: | Ligne 251: | ||
| Dans la barre d' | Dans la barre d' | ||
| - | Nous devons créer un affichage LaTeX de tag enonce2 contenant des éléments de correction pour la question précédente et la consigne pour l' | + | Nous devons créer un affichage LaTeX de tag //enonce2// contenant des éléments de correction pour la question précédente et la consigne pour l' |
| Mais auparavant bous allons créer des objets numériques qui seront utilisés dans cet affichage LaTeX. | Mais auparavant bous allons créer des objets numériques qui seront utilisés dans cet affichage LaTeX. | ||
| Ligne 258: | Ligne 261: | ||
| |u' | |u' | ||
| - | Déroulez la barre d' | + | Déroulez la barre d' |
| ^Nom de la fonction^Formule^ | ^Nom de la fonction^Formule^ | ||
| Ligne 285: | Ligne 288: | ||
| </ | </ | ||
| - | Avant de valider, entrez dans le champ Angle la formule : 1/ | + | Avant de valider, entrez dans le champ **Angle** la formule : 1/ |
| Utilisez de nouveau l' | Utilisez de nouveau l' | ||
| Ligne 320: | Ligne 323: | ||
| Créons maintenant les objets numériques nécessaires pour vérifier la réponse de l' | Créons maintenant les objets numériques nécessaires pour vérifier la réponse de l' | ||
| - | Créez un calcul réel nommé resList21 avec comme formule 1. Ce calcul renvoie l' | + | Créez un calcul réel nommé |
| Créez trois fonctions réelles de deux variables //e// et //x// (dans cet ordre) comme indiqué ci-dessous : | Créez trois fonctions réelles de deux variables //e// et //x// (dans cet ordre) comme indiqué ci-dessous : | ||
| - | ^Nom de la fonction^Formule^Commentaire^| | + | ^Nom de la fonction^ |
| - | |rep21|0|C'est dans cette fonction que sera renvoyée | + | |rep21|0|Contiendra |
| |sol21|-a' | |sol21|-a' | ||
| |sol' | |sol' | ||
| Ligne 341: | Ligne 344: | ||
| {{: | {{: | ||
| - | Créez maintenant les deux calculs réels suivants destinés à informer LaboMep si la réponse est acceptée comme bonne (pour le premier) ou excate | + | Créez |
| ^Nom du calcul^Formule^ | ^Nom du calcul^Formule^ | ||
| Ligne 359: | Ligne 362: | ||
| Cliquez ensuite sur l' | Cliquez ensuite sur l' | ||
| - | Allez dans le dossier où vous avez décompressé le fichier zip contenant la construction et cliquez sur le fichier nommé //PreparationMultiEtapes3.mgc//. La construction fait maintenant partie de la figure. | + | Allez dans le dossier où vous avez décompressé le fichier zip contenant la construction et cliquez sur le fichier nommé //TableauVarAvecDeriv1ValeursEtape3.mgc//. La construction fait maintenant partie de la figure. |
| Pour être exécutée, cette macro construction aura besoin de deux objets sources : | Pour être exécutée, cette macro construction aura besoin de deux objets sources : | ||
| Ligne 374: | Ligne 377: | ||
| |resultatFleche2|si(apos, | |resultatFleche2|si(apos, | ||
| - | Utilisez l' | + | Utilisez l' |
| Activez de nouveau l' | Activez de nouveau l' | ||
| Ligne 382: | Ligne 385: | ||
| {{: | {{: | ||
| - | Une boîte de dialogue s' | + | Une boîte de dialogue s' |
| {{: | {{: | ||
| Ligne 390: | Ligne 393: | ||
| {{: | {{: | ||
| - | Affectez à l' | + | Affectez à l' |
| {{: | {{: | ||
| - | Faites de même pour affecter à l' | + | Faites de même pour affecter à l' |
| Il vous est ensuite demandé de cliquer sur le point donnant le coin supérieur gauche du tableau. Cliquez sur le point libre que vous venez de créer. | Il vous est ensuite demandé de cliquer sur le point donnant le coin supérieur gauche du tableau. Cliquez sur le point libre que vous venez de créer. | ||
| Ligne 408: | Ligne 411: | ||
| Si vous utilisez l' | Si vous utilisez l' | ||
| - | Pourquoi cette formule ? Pour que ce calcul dépende du calcul tableau et puisse être un objet finale de la construction. Vous pouvez bien sûr remplacer maintenant cette formule par 1. | + | Pourquoi cette formule ? Pour que ce calcul dépende du calcul tableau et puisse être un objet finale de la construction. Vous pouvez bien sûr remplacer maintenant cette formule par 1. La présence de ce calcul |
| - | + | ||
| - | Le fait que la figure contienne un calcul | + | |
| Utilisez l' | Utilisez l' | ||
| Ligne 445: | Ligne 446: | ||
| Vous pouvez voir vers la fin de la liste deux calculs nommés // | Vous pouvez voir vers la fin de la liste deux calculs nommés // | ||
| - | Le premier servira à contenir la réponse de l' | + | Le premier servira à contenir la réponse de l' |
| Descendez dans la liste des objets pour arriver à l' | Descendez dans la liste des objets pour arriver à l' | ||
| Ligne 453: | Ligne 454: | ||
| Le contenu de ce nouvel affichage LaTeX est \text{list1}. Il devra donc être remplacé par un éditeur formé d'une seule liste déroulante. | Le contenu de ce nouvel affichage LaTeX est \text{list1}. Il devra donc être remplacé par un éditeur formé d'une seule liste déroulante. | ||
| - | En descendant encore d'un cran dans la liste des objets créés, vous voyez un affichage LaTeX rouge dont le tag est listInt321. (listInt32 car il est associé au formulaire de tag listInt21 et le 1 final car c'est la liste n° 1 dans ce formulaire | + | En descendant encore d'un cran dans la liste des objets créés, vous voyez un affichage LaTeX rouge dont le tag est listInt321. (listInt32 car il est associé au formulaire de tag listInt21 et le 1 final car c'est la liste n° 1 dans ce formulaire qui ne contient qu'une liste). |
| Son code LaTeX est : | Son code LaTeX est : | ||
| Ligne 469: | Ligne 470: | ||
| Si vous descendez vers la fin de la liste des objets, vous pourrez y voir un calcul nommé // | Si vous descendez vers la fin de la liste des objets, vous pourrez y voir un calcul nommé // | ||
| - | Ce calcul devra être adapté pour notre exercie | + | Ce calcul devra être adapté pour notre exercice |
| - | Vous pouvez voir ainsi que la construction a créés 5 codes LaTeX de tag // | + | Vous pouvez voir ainsi que la construction a créés 5 affichages |
| Le premier sera associé à un éditeur de formule mathquill (celui de la ligne du haut du tableau), les trois suivants à des listes déroulantes (celles de la ligne pour les signes) et le dernier à la valeur de l' | Le premier sera associé à un éditeur de formule mathquill (celui de la ligne du haut du tableau), les trois suivants à des listes déroulantes (celles de la ligne pour les signes) et le dernier à la valeur de l' | ||
| Ligne 487: | Ligne 488: | ||
| {{: | {{: | ||
| - | La construction a créé pour nous un calcul nommé // | + | La construction a créé pour nous un calcul nommé // |
| Pour cela activez l' | Pour cela activez l' | ||
| Ligne 508: | Ligne 509: | ||
| Nous devons maintenant gérer l' | Nous devons maintenant gérer l' | ||
| - | Restez dans la boîte de dialogue de protocole. Vous y voyez la présence de deux calculs // | + | Restez dans la boîte de dialogue de protocole. Vous y voyez la présence de deux calculs // |
| Nous allons gérer la réponse de l' | Nous allons gérer la réponse de l' | ||
| Ligne 523: | Ligne 524: | ||
| ^Nom de la fonction^Formule^ | ^Nom de la fonction^Formule^ | ||
| - | |sol351|a' | + | |sol351|a' |
| - | |sol' | + | |sol' |
| - | Nous allons maintenant créer deux tests d' | + | Nous allons maintenant créer deux tests d' |
| Déroulez la barre d' | Déroulez la barre d' | ||
| Ligne 542: | Ligne 543: | ||
| A droite cliquez sur l' | A droite cliquez sur l' | ||
| - | Ca calcul sélectionné, | + | Ce calcul |
| Sa formule actuelle est tableau. Remplacez là par : | Sa formule actuelle est tableau. Remplacez là par : | ||
| Ligne 551: | Ligne 552: | ||
| Vous remarquerez que la macro construction a aussi créé un calcul nomme //resolu3// avec comme formule fleche1=resultatFleche1& | Vous remarquerez que la macro construction a aussi créé un calcul nomme //resolu3// avec comme formule fleche1=resultatFleche1& | ||
| - | La présence d'un tel calcul est nécessaire pour une étape de validation interne (ici l' | + | La présence d'un tel calcul est nécessaire pour une étape de validation interne (ici l' |
| Il nous faut maintenant modifier les affichages LaTeX dans la colonne de gauche du tableau. | Il nous faut maintenant modifier les affichages LaTeX dans la colonne de gauche du tableau. | ||
| Ligne 584: | Ligne 585: | ||
| Activez l' | Activez l' | ||
| - | Cliquez | + | Cliquez |
| < | < | ||
| Ligne 604: | Ligne 605: | ||
| Notre affichage LaTeX de correction a besoin d' | Notre affichage LaTeX de correction a besoin d' | ||
| - | Utilisez l' | + | Utilisez l' |
| < | < | ||
| (a' | (a' | ||
| Ligne 625: | Ligne 626: | ||
| </ | </ | ||
| - | Il nous faut donner des tags à ces affichages LaTeX pour qu'ils soient bien reconnues. | + | Il nous faut donner des tags à ces affichages LaTeX pour qu'ils soient bien reconnus. |
| - | Utilisez l' | + | Utilisez l' |
| Procédez de même pour donner le tag // | Procédez de même pour donner le tag // | ||
| - | Il nous reste une dernière chose à faire pour que notre figure soit prête. | + | Quand nous avons implémenté notre construction nous avons fourni comme objet source une variable // |
| - | + | ||
| - | Quand nous avons implémenté notre construction nous avons fourni comme objet source une variable // | + | |
| A la fin de l' | A la fin de l' | ||
| - | Déroulez la barre d' | + | Déroulez la barre d' |
| - | Choisissez l'item **Macro d' | + | Choisissez l'item **Macro d' |
| Créez ainsi une macro d' | Créez ainsi une macro d' | ||
| Ligne 677: | Ligne 676: | ||
| N' | N' | ||
| - | Une remarque : une fois la figure finie on peut supprimer les macro constructions qu' | + | **Une remarque :** une fois la figure finie on peut supprimer les macro constructions qu' |
| - | ==== Etape 2 : Création de notre ressource dans LaboMep | + | ==== Etape 2 : Création de notre ressource dans LaboMep ==== |
| - | Connectez vous à LaboMep | + | Connectez vous à LaboMep avec votre identifiant et votre mot de passe : https:// |
| A droite, déroulez Mes Ressources, et faites un clic droit sur un dossier contenu dans Mes Ressources. Dans l’exemple ci-dessous, il s’agit du dossier Test. Si vous n’avez pas de dossier dans Mes Ressources, vous devez en créer un (en cliquant droit sur l’icône avec un dossier et un signe + vert). | A droite, déroulez Mes Ressources, et faites un clic droit sur un dossier contenu dans Mes Ressources. Dans l’exemple ci-dessous, il s’agit du dossier Test. Si vous n’avez pas de dossier dans Mes Ressources, vous devez en créer un (en cliquant droit sur l’icône avec un dossier et un signe + vert). | ||
| Ligne 734: | Ligne 733: | ||
| Dans le champ **coefEtape1**, | Dans le champ **coefEtape1**, | ||
| - | Dans les champs **charset1**, | + | Dans les champs **charset1**, |
| Il s'agit des caractères au clavier permis lors des étapes 1, 2 et 3, \d désignant tous les chiffres. | Il s'agit des caractères au clavier permis lors des étapes 1, 2 et 3, \d désignant tous les chiffres. | ||
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