====== Création d'une ressource Programme de construction ======
===== Tutoriel pour réaliser des ressources de ce type =====
{{:tutoriels:ressources:progimage1.png?400|}}\\
https://commun.sesamath.net/public/voir/6582314dceb7dae76ff26b16
Tutoriel en vidéo (muet) : -> depuis Labomep 13 min 16 \\
https://collegerabelais.com/video/bibliProg.mp4
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===== Première étape : création d'une ressource =====
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==== Création d'une ressource depuis la bibliothèque commun ====
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Allez à cette adresse https://commun.sesamath.net/ \\
Connectez vous avec vos identifiants formateur Labomep. \\
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Cliquez sur "**Ajouter une ressource**" (+) \\ \\
{{:tutoriels:image13.jpg?400|}}
\\ \\
Remplir les différents champs requis.\\
{{:tutoriels:image14.jpg?400|}} \\
\\
**1:** nom de la ressource \\
**2:** type de la ressource, choisir **exercice interactif j3p**\\
**3:** catégorie, choisir **exercice interactif**\\
**4:** niveaux, choisir un ( ou plusieurs niveaux )\\
**5:** Si un cadre **Tag** existe, choisir **ProgConst**)\\
\\
**Cliquez ensuite sur enregistrer en bas.**\\
La ressource est créée, elle apparaitra dans //**Mes Ressources**// Labomep,\\
dans le dossier **Non trié**.\\
( panneau latéral de droite, après rafraichissement si la page est déjà ouverte. )\\
\\
Pour retrouver cette ressource dans la bibliothèque, cliquez sur "**Mes ressources**",\\
c'est la dernière.\\
{{:tutoriels:image17.jpg?400|}}
\\
\\
==== Création d'une ressource depuis Labomep ====
\\
Cliquer sur **Mes Ressources**\\
( panneau latéral de droite )\\
{{:tutoriels:image15.jpg?600|}}\\
\\
Cliquer sur **Créer une ressource**\\
{{:tutoriels:image16.jpg?600|}}\\
\\
Remplir les différents champs requis.\\
{{:tutoriels:image14.jpg?400|}} \\
\\
**1:** nom de la ressource \\
**2:** type de la ressource, choisir **exercice interactif j3p**\\
**3:** catégorie, choisir **exercice interactif**\\
**4:** niveaux, choisir un ( ou plusieurs niveaux )\\
**5:** Si un cadre **Tag** existe, choisir **ProgConst**)\\
\\
**Cliquez ensuite sur enregistrer en bas.**\\
La ressource n'est pas encore tout à fait créée,\\
il reste à éditer le graphe,.\\
ce que nous verrons dans la deuxième étape.\\
\\
Vous pouvez l'enregistrer dès maintenant en cliquant sur **enregistrer** tout en bas.\\
\\
===== Deuxième étape : choix du modèle =====
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En cliquant sur "modifier" la ressource que vous venez de créer\\
vous devriez obtenir ceci, tout en base de la page d'édition.
\\
{{:tutoriels:image_3.jpg?400|}}\\
\\
Dans la liste de gauche, ouvrir le dossier **Autres composants pour J3P**, \\
{{:tutoriels:image4.jpg?400|}}\\
puis glisser déposer la ressource **Ressource Programme de construction ( modèle )** dans la panneau de droite.\\
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===== Troisième étape : paramétrage =====
\\
{{:tutoriels:image5.jpg?400|}}\\
\\
Un clic droit sur **Nœud 1** vous permettra d'accéder au sous menu **Paramétrage**.\\
\\
{{:tutoriels:ressources:resimgae2.jpg?400|}}\\
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Un clic sur le bouton "**Editer**" vous permettra d'accéder à la page de configuration de la ressource.
( cliquez sur les petits {{:tutoriels:image7.jpg?20|}} pour plus d'information )\\
\\
\\
===== Quatrième étape : enregistrer et tester =====
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Cliquer sur le bouton "**Valider**" pour enregistrer vos paramétrages.\\
{{:tutoriels:ressources:resimgae3.jpg?400|}}\\
\\
Cliquer sur le bouton "**Valider**" pour enregistrer la configuration du **Nœud 1**.\\
{{:tutoriels:image9.jpg?400|}}\\
\\
Cliquer sur le bouton "**Enregistrer**" pour tout enregistrer.\\
{{:tutoriels:image10.jpg?400|}}\\
\\
**Si vous éditez depuis Labomep**, la fenêtre d'édition de la ressource se ferme automatiquement.
Pour la tester, cliquez deux fois dessus dans le panneau latéral de droite.\\
{{:tutoriels:image11.jpg?400|}}
\\
\\
**Si vous éditez depuis la bibliothèque**, remontez tout en haut de la page puis cliquez sur le petit œil pour tester votre ressource.
\\
{{:tutoriels:image12.jpg?400|}}
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Vous pouvez à nouveau **Modifier**, **Enregistrer** et **Tester** vos ressource pour l'améliorer.\\
N'hésitez pas à la faire tester par des collègues avant de la proposer à vos élèves.