Outils du site


tutoriels:ressources:mathgraph:exercice_construction_avec_bilan

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Les deux révisions précédentesRévision précédente
Prochaine révision
Révision précédente
tutoriels:ressources:mathgraph:exercice_construction_avec_bilan [13/11/2020 21:23] – [Enregistrement de la ressource] sbourdaltutoriels:ressources:mathgraph:exercice_construction_avec_bilan [05/11/2025 18:25] (Version actuelle) dcaillibaud
Ligne 1: Ligne 1:
-====== exercice de construction Mathgraph ======+====== Exercice de construction ======
  
 ===== Création de la figure dans LaboMep ===== ===== Création de la figure dans LaboMep =====
  
-Nous allons expliquer ici comment créer dans LaboMep une ressource contenant un exercice Mathgraph de construction.+Nous allons expliquer ici comment créer dans LaboMep une ressource de type "figure mathgraph" avec un exercice de construction.
  
 Vous pourrez ensuite dans le bilan de votre séquence voir la figure faite par l'élève (comme pour toutes les ressources mathgraph) mais également savoir tout de suite (sans avoir besoin d'ouvrir la figure) si l'exercice de construction a été réussi. Vous pourrez ensuite dans le bilan de votre séquence voir la figure faite par l'élève (comme pour toutes les ressources mathgraph) mais également savoir tout de suite (sans avoir besoin d'ouvrir la figure) si l'exercice de construction a été réussi.
  
-Commencez par [[tutoriels:ressources:mathgraph:start|créer la ressource mathgraph]].+Commencez par [[figure_mathgraph|créer la ressource mathgraph]].
  
 Par défaut le logiciel démarre en mode collège avec une figure munie d'une longueur unité qui est la longueur du segment [UV] situé en haut et à gauche de la fenêtre. Ici ce niveau est suffisant mais on peut le changer via l'icône {{:constructions:outiloptionsfig.png?32|}}. Par défaut le logiciel démarre en mode collège avec une figure munie d'une longueur unité qui est la longueur du segment [UV] situé en haut et à gauche de la fenêtre. Ici ce niveau est suffisant mais on peut le changer via l'icône {{:constructions:outiloptionsfig.png?32|}}.
Ligne 38: Ligne 38:
 Utilisez l'icône {{:constructions:cercor.png?32|}} pour créer le cercle de centre B et de rayon 5 (4 ième rangée d'icônes). Pour cela cliquez sur le point B puis entrez //5// dans le champ //rayon// de la boîte de dialogue. Utilisez l'icône {{:constructions:cercor.png?32|}} pour créer le cercle de centre B et de rayon 5 (4 ième rangée d'icônes). Pour cela cliquez sur le point B puis entrez //5// dans le champ //rayon// de la boîte de dialogue.
  
-Créez maintenant l'intersection de ces deux cercles avec l'outil {{:constructions:int.png?32|}} (première rangée d'icônes). Pour cela il suffit de cliquer à l'intersection des deux cercles quand vous voyez affiché //cette intersection// au voisinage du pointeur souris. Un éditeur de nom apparaît automatiquement sous l'endroit cliqué. Nommez A le point d'intersection situé au-dessus deux segment [BC].+Créez maintenant l'intersection de ces deux cercles avec l'outil {{:constructions:int.png?32|}} (première rangée d'icônes). Pour cela il suffit de cliquer à l'intersection des deux cercles quand vous voyez affiché //cette intersection// au voisinage du pointeur souris. Un éditeur de nom apparaît automatiquement sous l'endroit cliqué. Nommez A le point d'intersection situé au-dessus du segment [BC].
  
 Il est important de nommer ce point A car l'élève devra dans sa construction aussi nommer A le point demandé. Il est important de nommer ce point A car l'élève devra dans sa construction aussi nommer A le point demandé.
Ligne 44: Ligne 44:
 Pour que LaboMep sache que cette figure contient un exercice de construction, la figure doit contenir une macro d'apparition d'objets faisant apparaître les objets à construire et son intitulé doit être //#Solution#// (ne pas oublier les deux caractères # et la majuscule de départ). Pour que LaboMep sache que cette figure contient un exercice de construction, la figure doit contenir une macro d'apparition d'objets faisant apparaître les objets à construire et son intitulé doit être //#Solution#// (ne pas oublier les deux caractères # et la majuscule de départ).
  
-Dans la quatrième barre déroulante à partir du bas (consacrée aux affichages) cliquez à droite sur l'icône {{:constructions:outilmacroadd.png?32|}}. Une boîte de dialogue s'ouvre présentant dans une liste tous les types de macros disponibles. Cliquez sur //Macro d'apparition// et validez. Une nouvelle boîte de dialogue apparaît. Renseignez-la comme ci-dessous puis validez :+Dans la quatrième barre déroulante à partir du bas (consacrée aux affichages) cliquez à droite sur l'icône {{:constructions:outilmacroadd.png?32|}}. Une boîte de dialogue s'ouvre présentant dans une liste tous les types de macros disponibles. Cliquez sur //Macro d'apparition//validez avec OK puis cliquez à l'intérieur du cadre grisé. Une nouvelle boîte de dialogue apparaît. Renseignez-la comme ci-dessous puis validez :
  
 {{:constructions:dlg1.png?400|}} {{:constructions:dlg1.png?400|}}
Ligne 87: Ligne 87:
   *  Dans la branche //Cercles//, sélectionnez les outils {{:constructions:cercoa.png?32|}} et {{:constructions:cercor.png?32|}}   *  Dans la branche //Cercles//, sélectionnez les outils {{:constructions:cercoa.png?32|}} et {{:constructions:cercor.png?32|}}
  
-Validez par **OK**.+Validez par **OK** deux fois.
  
 Vous voyez que, maintenant, à gauche, ne restent plus disponibles que quelques outils. Vous voyez que, maintenant, à gauche, ne restent plus disponibles que quelques outils.
Ligne 93: Ligne 93:
 Pour finir la préparation de notre exercice, il nous reste à masquer les objets qui ne sont pas les objets initiaux de la figure à compléter. Pour finir la préparation de notre exercice, il nous reste à masquer les objets qui ne sont pas les objets initiaux de la figure à compléter.
  
-Pour cela, activez l'outil {{:constructions:gomme.png?32|}} et cliquez sur le milieu du segment [BC], les deux cercles que nous avons créés, le point A et l'autre point d'intersection de deux cercles.+Pour cela, activez l'outil {{:constructions:gomme.png?32|}} et cliquez sur le milieu du segment [BC], les deux cercles que nous avons créés, le point Al'autre point d'intersection des deux cercles et la macro //#Solution#//.
  
 Notre figure d'exercice est prête. Notre figure d'exercice est prête.
Ligne 115: Ligne 115:
 En cliquant dans la barre supérieure sur l'icône {{:constructions:outilprotocole.png?32|}} vous pourrez voir les objets créés par l'élève comme ci-dessous : En cliquant dans la barre supérieure sur l'icône {{:constructions:outilprotocole.png?32|}} vous pourrez voir les objets créés par l'élève comme ci-dessous :
  
 +**<color #ffaec9>>> Manque une capture d'écran ?</color>**
 ===== Utiliser une figure déjà créée ===== ===== Utiliser une figure déjà créée =====
  
Ligne 161: Ligne 161:
 ===== L'élève peut-il construire d'autres objets ? ===== ===== L'élève peut-il construire d'autres objets ? =====
  
-L'élève peut construire tous les objet qu'il souhaite.+L'élève peut construire tous les objets qu'il souhaite.
  
-Il sera simplement vérifié si, parmi tous les objets qu'il aura créés figure bien le ou les objets qu'on demande de construire.+Il sera simplement vérifié si, parmi tous les objets qu'il aura créésfigure bien celui ou ceux qu'on demande de construire.
  
  
tutoriels/ressources/mathgraph/exercice_construction_avec_bilan.1605299019.txt.gz · Dernière modification : de sbourdal

Sauf mention contraire, le contenu de ce wiki est placé sous les termes de la licence suivante : CC by-sa v3
CC by-sa v3 Driven by DokuWiki