tutoriels:ressources:mathgraph:exercice_inequation_tableau_signe
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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tutoriels:ressources:mathgraph:exercice_inequation_tableau_signe [01/07/2023 10:14] – ybiton | tutoriels:ressources:mathgraph:exercice_inequation_tableau_signe [24/08/2024 17:13] (Version actuelle) – ybiton | ||
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Ligne 1: | Ligne 1: | ||
Nous désirons créer une ressource de calcul demandant d' | Nous désirons créer une ressource de calcul demandant d' | ||
- | Pour créer cette ressource vous devez utiliser la version JavaScript de MathGraph32, | + | Pour créer cette ressource vous devez utiliser la version JavaScript de MathGraph32, |
Si nécessaire, | Si nécessaire, | ||
Ligne 11: | Ligne 11: | ||
Si vous désirez sauter ce qui suit vous pouvez utiliser le code Base 64 de la figure ci-dessous et, dans MathGraph32, | Si vous désirez sauter ce qui suit vous pouvez utiliser le code Base 64 de la figure ci-dessous et, dans MathGraph32, | ||
< | < | ||
- | TWF0aEdyYXBoSmF2YTEuMAAAABM+TMzNAAJmcvb6# | + | TWF0aEdyYXBoSmF2YTEuMAAAABM+TMzNAAJmcvb6# |
</ | </ | ||
Ligne 17: | Ligne 17: | ||
Utilisez l' | Utilisez l' | ||
+ | |||
+ | Téléchargez ci-dessous deux bibliothèques de macro constructions créées pour simplifier le travail. Décompressez les deux fichiers zip dans le dossier de votre choix. | ||
+ | |||
+ | {{ : | ||
+ | {{ : | ||
Pour adapter la couleur de fond de la figure à Labomep utilisez l' | Pour adapter la couleur de fond de la figure à Labomep utilisez l' | ||
- | Si vous voulez éviter l' | + | Si vous voulez éviter l' |
< | < | ||
- | TWF0aEdyYXBoSmF2YTEuMAAAABM+TMzNAAJmcvb6# | + | TWF0aEdyYXBoSmF2YTEuMAAAABM+TMzNAAJmcvb6# |
</ | </ | ||
+ | |||
+ | Notre exercice a besoin de 5 calculs aléatoires nommés nbcas1, nbcas2, ..., nbcas5 et 5 calculs aléatoires nommés r1, r2, ..., r5. | ||
+ | |||
+ | Par exemple, //nbcas1//, aura comme valeur 8 et ainsi j3p affectera lors des répétitions successives de l' | ||
+ | |||
+ | Dans la barre supérieure d' | ||
+ | |||
+ | Allez dans le dossier dans lequel vous avez décompressé les deux fichiers zip ci-dessus et sélectionnez dans la liste le fichier // | ||
+ | |||
+ | Pour être utilisée, cette macro construction nécessite comme objet source un calcul dont la valeur importe peu. | ||
+ | |||
+ | Utilisez l' | ||
+ | |||
+ | Utilisez de nouveau l' | ||
+ | |||
+ | La seule macro de notre figure est déjà sélectionnée dans la liste proposée. Cliquez sur le bouton **Implémenter**. | ||
+ | |||
+ | Une nouvelle boîte de dialogue s' | ||
+ | |||
+ | Dans la liste, sélectionnez le calcul //prov// comme ci-dessous. | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | Validez par **OK**. | ||
+ | |||
+ | Cette macro construction a créé pour vous certains calculs mais pour les modifier il vous faut utiliser l' | ||
+ | |||
+ | Utilisons maintenant l' | ||
+ | |||
+ | Pour chacun des calculs ci-dessous, utilisez le bouton Modifier pour le modifier (un double clic sur le calcul permet aussi de le modifier). | ||
+ | |||
Utilisez l' | Utilisez l' | ||
+ | |||
+ | ^Nom du calcul^Ancienne formule^Nouvelle formule^Commentaire^ | ||
+ | |nbvar|5+0*prov|5|Nombre de variables servant à choisir les valeurs aléatoires| | ||
+ | |nbcas1|prov|8|Nombre de valeurs possibles pour la valeur absolue de a| | ||
+ | |nbcas2|prov|2|Nombre de valeurs possibles pour le signe de a| | ||
+ | |nbcas3|prov|8|Nombre de valeurs possibles pour la valeur absolue de b| | ||
+ | |nbcas4|prov|2|Nombre de valeurs possibles pour le signe de b| | ||
+ | |nbcas5|prov|2|Nombre de valeurs possibles le type d' | ||
+ | |||
+ | La macro construction a aussi créé pour vous les calculs suivants : | ||
^Nom du calcul^Formule^Commentaire^ | ^Nom du calcul^Formule^Commentaire^ | ||
- | |nbEtapes|2|Sert à indiquer que l' | ||
- | |nbvar|5|Nombre de variables servant à choisir les valeurs aléatoires| | ||
- | |nbcas1|8|Nombre de valeurs possibles pour la valeur absolue de a| | ||
- | |nbcas2|2|Nombre de valeurs possibles pour le signe de a| | ||
- | |nbcas3|8|Nombre de valeurs possibles pour la valeur absolue de b| | ||
- | |nbcas4|2|Nombre de valeurs possibles pour le signe de b| | ||
- | |nbcas5|2|Nombre de valeurs possibles le type d' | ||
|r1|int(rand(0)*nbcas1)|Sert à simuler les valeurs qui seront affectés à r1 lors des répétitions| | |r1|int(rand(0)*nbcas1)|Sert à simuler les valeurs qui seront affectés à r1 lors des répétitions| | ||
|r2|int(rand(0)*nbcas2)|Sert à simuler les valeurs qui seront affectés à r2 lors des répétitions| | |r2|int(rand(0)*nbcas2)|Sert à simuler les valeurs qui seront affectés à r2 lors des répétitions| | ||
Ligne 40: | Ligne 79: | ||
|r4|int(rand(0)*nbcas4)|Sert à simuler les valeurs qui seront affectés à r4 lors des répétitions| | |r4|int(rand(0)*nbcas4)|Sert à simuler les valeurs qui seront affectés à r4 lors des répétitions| | ||
|r5|int(rand(0)*nbcas5)|Sert à simuler les valeurs qui seront affectés à r5 lors des répétitions| | |r5|int(rand(0)*nbcas5)|Sert à simuler les valeurs qui seront affectés à r5 lors des répétitions| | ||
+ | |||
+ | Utilisez l' | ||
+ | ^Nom du calcul^Formule^Commentaire^ | ||
|a1|r1+2|représentera la valeur absolue de a qui pourra aller de 2 à 9| | |a1|r1+2|représentera la valeur absolue de a qui pourra aller de 2 à 9| | ||
|signa|(-1)%%^%%r2|Vaurdra 1 si a est positif et (-1) si a est négatif| | |signa|(-1)%%^%%r2|Vaurdra 1 si a est positif et (-1) si a est négatif| | ||
Ligne 59: | Ligne 101: | ||
|aneg|1 - apos|Vaudra 1 si a est négatif et 0 sinon| | |aneg|1 - apos|Vaudra 1 si a est négatif et 0 sinon| | ||
|zero|0|Représentera le nombre 0 (utilisé pour des tests d' | |zero|0|Représentera le nombre 0 (utilisé pour des tests d' | ||
- | |tableau|1|Ce calcul servira à initier le tableau de signe via une construction| | ||
Maintenant utilisez l' | Maintenant utilisez l' | ||
Ligne 68: | Ligne 109: | ||
**Si vous avez utilisé le code Base 64 précédent pour sauter la création des calculs, vous devez reprendre le tutoriel ici.** | **Si vous avez utilisé le code Base 64 précédent pour sauter la création des calculs, vous devez reprendre le tutoriel ici.** | ||
- | Utilisez | + | Nous allons maintenant utiliser un macro construction qui va créer pour nous certains objets nécessaires pour la création |
- | Il est maintenant temps de créer notre tableau de signes. | + | Cliquez sur l' |
- | Vous allez devoir télécharger une construction qui servira à créer les éléments de ce tableau. | + | Allez dans le dossier dans lequel vous avez décompressé |
- | Cliquez sur le lien ci-dessous pour télécharger | + | |
- | {{ : | + | Choisissez le fichier // |
+ | |||
+ | Cliquez de nouveau sur l' | ||
+ | |||
+ | L' | ||
+ | |||
+ | Lorsqu' | ||
+ | |||
+ | Ici nous aurons besoin de les modifier. | ||
+ | |||
+ | Pour pouvoir modifier les objets que la macro construction a créés, utilisez l' | ||
+ | |||
+ | Vous voyez apparaître sur la figure deux macros et des affichages LaTeX. En utilisant l' | ||
+ | |||
+ | En utilisant dans la barre supérieure l' | ||
+ | |||
+ | Il est maintenant temps de créer notre tableau de signes. | ||
+ | |||
+ | Utilisez d' | ||
- | Pour utiliser cette construction dans MathGraph32, | ||
Cliquez ensuite sur l' | Cliquez ensuite sur l' | ||
- | Allez dans le dossier où vous avez décompressé le fichier zip contenant la construction et cliquez sur le fichier nommé TableauSignes2Val3LignesEtape1.mgc. | + | Allez dans le dossier où vous avez décompressé le fichier |
Cette construction fait maintenant partie de votre figure et peut être utilisée. | Cette construction fait maintenant partie de votre figure et peut être utilisée. | ||
Ligne 87: | Ligne 144: | ||
Utilisez à nouveau l' | Utilisez à nouveau l' | ||
- | Une boîte de dialogue s' | + | Une boîte de dialogue s' |
- | + | ||
- | {{: | + | |
Cliquez sur le bouton implémenter. | Cliquez sur le bouton implémenter. | ||
Ligne 97: | Ligne 152: | ||
Une boîte de dialogue s' | Une boîte de dialogue s' | ||
- | Comme ci-dessous, affectez à l' | + | Comme ci-dessous, affectez à l' |
{{: | {{: | ||
Ligne 109: | Ligne 164: | ||
{{: | {{: | ||
- | + | Utilisez l' | |
- | Lorsqu' | + | |
- | + | ||
- | Ici nous aurons besoin de les modifier. | + | |
- | + | ||
- | Utilisez | + | |
Vous pouvez maintenant utiliser l' | Vous pouvez maintenant utiliser l' | ||
- | En particulier vous trouverez un calcul nommé // | + | En particulier vous trouverez un calcul nommé // |
Déplacez-vous dans la liste de gauche pour sélectionner l' | Déplacez-vous dans la liste de gauche pour sélectionner l' | ||
Ligne 226: | Ligne 276: | ||
Par exemple pour le calcul // | Par exemple pour le calcul // | ||
- | Le fait que ces calculs contiennent comme formule | + | Le fait que ces calculs contiennent comme formule |
- | Au fur et à mesure que vous modifierez les formules, vous pourrez retirer les références à tableau. On peut par exemple ici entrer comme formule 0 pour ces deux calculs, mais ce n'est pas indispensable pour le bon fonctionnement de notre exercice. | + | Au fur et à mesure que vous modifierez les formules, vous pourrez retirer les références à //prov//. On peut par exemple ici entrer comme formule 0 pour ces deux calculs, mais ce n'est pas indispensable pour le bon fonctionnement de notre exercice. |
Descendez dans la liste de gauche jusqu' | Descendez dans la liste de gauche jusqu' | ||
Ligne 305: | Ligne 355: | ||
Déroulez la barre d' | Déroulez la barre d' | ||
- | Cliquez | + | Cliquez |
- | Une boîte de dialogue s' | + | Une boîte de dialogue s' |
< | < | ||
\begin{array}{l} | \begin{array}{l} | ||
Ligne 316: | Ligne 366: | ||
</ | </ | ||
- | Utilisez | + | Maintenant préparons la deuxième étape : activez |
- | Pour créer l' | + | Avant de modifier le code LaTeX donnant l'énoncé |
Pour cela utilisez l' | Pour cela utilisez l' | ||
Ligne 326: | Ligne 376: | ||
|for2|x=-b/ | |for2|x=-b/ | ||
- | Activez de nouveau l' | + | Pour que l' |
+ | |||
+ | Activez de nouveau l' | ||
< | < | ||
\begin{array}{l} | \begin{array}{l} | ||
Ligne 342: | Ligne 395: | ||
A noter que si le calcul //sup// vaut 1 nous demanderons de résoudre l' | A noter que si le calcul //sup// vaut 1 nous demanderons de résoudre l' | ||
- | Nous devons passer | + | Maintenant cliquez sur l' |
- | Dans la barre d' | + | Remplacez son code LaTeX par le code suivant : |
- | Une boîte de dialogue s' | ||
- | |||
- | Entrez le code LaTeX suivant : | ||
< | < | ||
- | Ensuite activez à nouveau | + | A l' |
- | + | ||
- | Quittez la boîte de dialogue de protocole. | + | |
- | + | ||
- | Lors du passage à la deuxième | + | |
Pour la vérification de la réponse de l' | Pour la vérification de la réponse de l' | ||
- | Vous pouvez télécharger cette construction | + | Cette construction |
- | + | ||
- | {{ : | + | |
Pour incorporer cette construction dans votre figure, utilisez l' | Pour incorporer cette construction dans votre figure, utilisez l' | ||
- | Allez dans le dossier dans lequel vous avec décompressé | + | Allez dans le dossier dans lequel vous avec décompressé |
- | Cette construction a juste besoin d'un objet source numérique. Nous utiliserons pour cela le calcul //tableau// créé précédemment. | + | Cette construction a juste besoin d'un objet source numérique. Nous utiliserons pour cela le calcul //prov// créé précédemment. |
Pour implémenter cette construction dans la figure, utilisez à nouveau l' | Pour implémenter cette construction dans la figure, utilisez à nouveau l' | ||
- | Une boîte de dialogue vous présente les constructions présentes dans la figure | + | Une boîte de dialogue vous présente les constructions présentes dans la figure. Cette fois il faut sélectionner la construction nommée PreparationInequationEtape2 |
- | + | ||
- | {{: | + | |
Une boîte de dialogue vous demande alors de choisir les éléments sources numériques (un seul ici). | Une boîte de dialogue vous demande alors de choisir les éléments sources numériques (un seul ici). | ||
- | Choisissez comme objet source numéro 1 le calcul //tableau// comme ci-dessous et validez. | + | Choisissez comme objet source numéro 1 le calcul //prov// comme ci-dessous et validez. |
- | {{: | + | {{: |
- | Les objets de type calcul qui ont été créés sont adaptés au cas où la bonne solution serait l' | + | Les objets de type calcul qui ont été créés sont adaptés au cas où la bonne solution serait l' |
Mais pour pouvoir les modifier vous devez de nouveau utiliser l' | Mais pour pouvoir les modifier vous devez de nouveau utiliser l' | ||
- | Ici nous aurons quatre solutions possibles. Nous allons | + | Ici nous aurons quatre solutions possibles. Nous allons |
- | Déroulez la barre des calculs et utilisez l' | + | Déroulez la barre des calculs et utilisez l' |
C'est le calcul nommé //rep2// créé par la construction qui est censé recevoir la réponse de l' | C'est le calcul nommé //rep2// créé par la construction qui est censé recevoir la réponse de l' | ||
Ligne 394: | Ligne 436: | ||
Remplissez la boîte de dialogue comme ci-dessous pour créer un test d' | Remplissez la boîte de dialogue comme ci-dessous pour créer un test d' | ||
- | {{:exercices_calcul:tableau_signes:tutoriel1fig9.png?500|}} | + | {{:tutoriels:ressources:mathgraph: |
- | Procédez de même pour créer un test d' | + | Procédez de même pour créer |
Activez l' | Activez l' | ||
- | Sélectionnez dans la liste de gauche la fonction // | + | Sélectionnez dans la liste de gauche la fonction // |
- | Procédez de même pour reclasser // | + | Procédez de même pour reclasser |
- | Maintenant, toujours dans la boîte de dialogue de protocole, vous allez modifier les calculs ou fonctions créés par la macro construction en utilisant l' | + | Maintenant, toujours dans la boîte de dialogue de protocole, vous allez modifier les calculs ou fonctions créés par la macro construction en utilisant l' |
^Nom du calcul ou de la fonction^Ancienne formule^Nouvelle formule^Commentaire^ | ^Nom du calcul ou de la fonction^Ancienne formule^Nouvelle formule^Commentaire^ | ||
- | |etapeResIneq2|1+0*tableau|1|L' | + | |etapeResIneq2|1+0*prov|1|L' |
- | |eps|0.000000000001+0*tableau|0.000000000001|idem| | + | |
- | |xTest|0+0*tableau|0|idem. Ce calcul sert lors des échanges entre LaboMep et la figure MathGraph32.| | + | |
- | |toutReelSol2|0+0*tableau|0|0 (pour faux) car il n'y a aucun casici où l' | + | |
- | |vide2|0+0*tableau|0|0 (pour faux) car l' | + | |
- | |plusInfSolution2|0+0*tableau|sup& | + | |
- | |moinsInfSolution2|0+0*tableau|sup& | + | |
- | |zeroBorne|abs(x)< | + | |
- | |rep2|0*tableau|0|Fournira la formule correspondant à la réponse entrée par l' | + | |
- | |repPourBornes2|0*tableau|0|Servira à communiquer entre la figure et LaboMep| | + | |
- | |estBorneIsolee2|0*tableau|0|0 (pour faux) car par exemple l' | + | |
|solution1|0|x< | |solution1|0|x< | ||
- | |solution2|x%%< | + | |solution2|0|x%%< |
|solution3|0|x> | |solution3|0|x> | ||
|solution4|0|x> | |solution4|0|x> | ||
- | |repPourBornes2|0*tableau|0|Servira | + | |fonctionTest|0*prov|0|Sert à communiquer |
- | |estBorneIsolee2|0*tableau|0|0 (pour faux) car par exemple | + | |repBornesFermees2|0*prov|0|Sert à communiquer avec j3P. Correspond à la réponse de l'élève avec des bornes d'intervalles toutes fermées. Pas utilisé ici car on ne donne pas d' |
- | |estBorneFermee2|zeroBorne(xTest-2)|zeroBorne(xTest-0)|Cette fonction doit renvoyer1 si //xTest// est proche d'une des bornes formées d'un des intervalles solutions. Ici la seule borne fermée est 0.| | + | |sol21|x%%< |
+ | |sol22|x%%< | ||
+ | |xTest|0+0*prov|0|idem. Ce calcul sert lors des échanges entre LaboMep et la figure MathGraph32.| | ||
+ | |eps|0.000000000001+0*prov|0.000000000001|idem| | ||
+ | |zeroBorne|abs(x)< | ||
+ | |estBorneFermee2|zeroBorne(xTest-0)|zeroBorne(xTest-2)|zeroBorne(xTest-0)|Cette fonction doit renvoyer1 si //xTest// est proche d'une des bornes formées d'un des intervalles solutions. Ici la seule borne fermée est 0.| | ||
+ | |plusInfSolution2|0+0*prov|sup& | ||
+ | |moinsInfSolution2|0+0*prov|sup& | ||
+ | |toutReelSol2|0+0*prov|0|0 (pour faux) car il n'y a aucun cas ici où l' | ||
+ | |vide2|0+0*prov|0|0 (pour faux) car l' | ||
+ | |contientBorne2|fonctionTest(0)%%|%%fonctionTest(1)%%|%%fonctionTest(2)|fonctionTest(0)%%|%%fonctionTest(x0)|Appeler fonctionTest pour chacune des bornes (fermée ou non) avec un ou logique| | ||
+ | |rep2|0*prov|0|Contiendra la formule correspondant à la réponse entrée par l' | ||
+ | |repPourBornes2|0*prov|0|Servira à communiquer entre la figure et LaboMep| | ||
+ | |nbSolIsolees2|0*prov|0|0 (pour faux) car ici il n'y a pas de solution isolée| | ||
+ | |estSolIsolee2|0*prov+zeroBorne(xTest-100)|0|0 (pour faux) car par exemple l' | ||
+ | |estBorneIsolee2|0*prov+zeroBorne(xTest-50)|0|0 (pour faux) car par exemple l' | ||
+ | |repPourBornes2|0*prov|0|Servira à communiquer entre la figure et LaboMep| | ||
|solutionBornesFermees2|x%%< | |solutionBornesFermees2|x%%< | ||
Ligne 433: | Ligne 481: | ||
</ | </ | ||
- | Le calcul // | + | Le calcul // |
Remplacez sa formule par : | Remplacez sa formule par : | ||
Ligne 439: | Ligne 487: | ||
si(sup& | si(sup& | ||
</ | </ | ||
- | |||
- | |||
- | |fonctionTest|0*tableau|0|Sert à communiquer avec LaboMep| | ||
- | |contientBorne2|fonctionTest(0)%%|%%fonctionTest(1)|fonctionTest(0)%%|%%fonctionTest(x0)|Appeler fonctionTest pour chacune des bornes (fermée ou non) avec un ou logique| | ||
- | |repBornesFermees2|0*tableau|0|Sert à communiques avec j3P. Correspond à la réponse de l' | ||
Le calcul nommé //resolu2// est très important : c'est lui qui permet de savoir s'il l' | Le calcul nommé //resolu2// est très important : c'est lui qui permet de savoir s'il l' | ||
Ligne 452: | Ligne 495: | ||
</ | </ | ||
- | Le calcul nommé // | + | Le calcul nommé // |
Ce calcul doit valoir 1 si la réponse de l' | Ce calcul doit valoir 1 si la réponse de l' | ||
Ligne 458: | Ligne 501: | ||
Remplacez sa formule par 0 car nous ne voulons pas donner d' | Remplacez sa formule par 0 car nous ne voulons pas donner d' | ||
- | Remarque : | + | Vous pouvez maintenant supprimer les calculs ou fonctions nommés // |
+ | // | ||
+ | |||
+ | **Remarque :** | ||
Tout cela n'est pas simple mais permettra de vérifier si la réponse de l' | Tout cela n'est pas simple mais permettra de vérifier si la réponse de l' | ||
Ligne 472: | Ligne 518: | ||
Complétons notre figure. | Complétons notre figure. | ||
- | Utilisez l' | + | Utilisez l' |
^Nom du calcul^Formule^Commentaire^ | ^Nom du calcul^Formule^Commentaire^ | ||
Ligne 480: | Ligne 526: | ||
|cas4|(sup& | |cas4|(sup& | ||
- | Nous devons aussi fournir un affichage LaTeX dont le code fournisse les lignes à afficher lors de la correction. Cet eaffichage | + | Nous devons aussi fournir un affichage LaTeX dont le code fournisse les lignes à afficher lors de la correction. Cet affichage |
+ | |||
+ | Cet affichage LaTeX a déjà été préparé quand nous avons implémenté la macro construction // | ||
+ | |||
+ | Mais auparavant il faut reclasser cet affichage LaTeX vers la fin des objets créés afin qu'il puisse utiliser les calculs que nous venons de définir. | ||
+ | |||
+ | Utilisez doc l' | ||
- | Utilisez l' | + | Utilisez l' |
- | Voici le code LaTeX à entrer : | + | Voici le code LaTeX à entrer |
< | < | ||
\begin{array}{l} | \begin{array}{l} | ||
Ligne 521: | Ligne 573: | ||
Validez et utilisez ensuite l' | Validez et utilisez ensuite l' | ||
- | Utilisez maintenant l' | + | Utilisez maintenant l' |
- | Nous allons maintenant rajouter des éléments de coorection | + | Nous allons maintenant rajouter des éléments de correction |
- | Ces éléments ne devront apparaître que lors de la correction. Pour cela nous allons créer une variable cor qui ne pourra prendre que deux valeurs 0 et 1, la valeur 1 étant réservée au mode correction. | + | Ces éléments ne devront apparaître que lors de la correction. Pour cela nous allons créer une variable |
Déroulez la barre des calculs et activez l' | Déroulez la barre des calculs et activez l' | ||
Ligne 582: | Ligne 634: | ||
{{: | {{: | ||
- | Maintenant utilisez l' | + | Maintenant utilisez l' |
< | < | ||
puis validez. Les objets précédemment créés disparaissent (car ils n' | puis validez. Les objets précédemment créés disparaissent (car ils n' | ||
Ligne 626: | Ligne 678: | ||
Vous pouvez utiliser l' | Vous pouvez utiliser l' | ||
- | Utilisez l' | + | Utilisez l' |
{{: | {{: | ||
Ligne 642: | Ligne 694: | ||
{{: | {{: | ||
- | Cette macro affectera la valeur 1 à la variable cor ce qui rendra visible nos éléments de correction. | + | Cette macro affectera la valeur 1 à la variable |
Utilisez l' | Utilisez l' | ||
Ligne 652: | Ligne 704: | ||
Un cadre grisé apparaît. il occupe toute la figure. | Un cadre grisé apparaît. il occupe toute la figure. | ||
- | Avec l' | + | Avec l' |
{{: | {{: | ||
Ligne 725: | Ligne 777: | ||
Dans le champ **charset2**, | Dans le champ **charset2**, | ||
- | Cochez la case **btnFrac** (le bouton fraction) et décochez toutes les autres cases correspondants aux boutons. | + | Cochez la case **btnFrac** (le bouton fraction) et décochez toutes les autres cases correspondants aux autres |
Validez les autres paramètres tel quels. | Validez les autres paramètres tel quels. |
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