tutoriels:ressources:mathgraph:exercice_matrices_1
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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tutoriels:ressources:mathgraph:exercice_matrices_1 [20/01/2024 15:13] – ybiton | tutoriels:ressources:mathgraph:exercice_matrices_1 [22/04/2025 17:29] (Version actuelle) – plus de v2 dcaillibaud | ||
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Ligne 11: | Ligne 11: | ||
Si vous désirez sauter ce qui suit vous pouvez utiliser le code Base 64 de la figure ci-dessous et, dans MathGraph32, | Si vous désirez sauter ce qui suit vous pouvez utiliser le code Base 64 de la figure ci-dessous et, dans MathGraph32, | ||
< | < | ||
- | TWF0aEdyYXBoSmF2YTEuMAAAABM+TMzNAAJmcv### | + | TWF0aEdyYXBoSmF2YTEuMAAAABM+TMzNAAJmcv### |
</ | </ | ||
- | Nous vous proposons de télécharger ci-dessous une bibliothèque de macro constructions qui vont nous simplifier un peu la tâche. Cliquez sur le line ci-dessous pour télécharger le fichier zip, et décompressez le dans le dossier de votre choix. Les fichiers contenant des macro constructions MathGraph32 ont le suffixe //mgc//. | + | Nous vous proposons de télécharger ci-dessous une bibliothèque de macro constructions qui vont nous simplifier un peu la tâche. Cliquez sur le lien ci-dessous pour télécharger le fichier zip, et décompressez le dans le dossier de votre choix. Les fichiers contenant des macro constructions MathGraph32 ont le suffixe //mgc//. |
+ | |||
+ | {{ : | ||
Une fois le logiciel démarré, cliquez sur l' | Une fois le logiciel démarré, cliquez sur l' | ||
- | Incorporons dans notre les deux macro constructions | + | Incorporons dans notre figure |
Pour pouvoir utiliser ces macro construction dans MathGraph32, | Pour pouvoir utiliser ces macro construction dans MathGraph32, | ||
Ligne 24: | Ligne 26: | ||
Cliquez ensuite sur l' | Cliquez ensuite sur l' | ||
- | Allez dans le dossier où vous avez décompressé le fichier zip contenant | + | Allez dans le dossier où vous avez décompressé le fichier zip contenant |
- | Procédez de même pour incorporer dans la figure la macro contruction | + | Procédez de même pour incorporer dans la figure la macro construction |
Ces deux constructions font maintenant partie de votre figure. | Ces deux constructions font maintenant partie de votre figure. | ||
Ligne 36: | Ligne 38: | ||
Cliquez ensuite sur l' | Cliquez ensuite sur l' | ||
- | Dans la boîte de dialogue qui s' | + | Dans la boîte de dialogue qui s' |
Une nouvelle boîte de dialogue s' | Une nouvelle boîte de dialogue s' | ||
Ligne 54: | Ligne 56: | ||
Mais nous devons modifier certains de ces calculs pour les adapter à la situation prévue. | Mais nous devons modifier certains de ces calculs pour les adapter à la situation prévue. | ||
- | Ces calculs étant des objets finaux de macro constructions, | + | Ces calculs étant des objets finaux de macro constructions, |
Il y a une solution à cela : les transformer en des objets normaux. | Il y a une solution à cela : les transformer en des objets normaux. | ||
Ligne 75: | Ligne 77: | ||
|nbcas10|prov|4| | |nbcas10|prov|4| | ||
- | Vous pouvez maintenant sélectionner le calcul nommé prov et cliquer sur le bouton **Supprimer**. Si un message vous avertit que d' | + | La macro a aussi créé des calculs |
Utilisez maintenant l' | Utilisez maintenant l' | ||
Ligne 102: | Ligne 104: | ||
Utilisez l' | Utilisez l' | ||
- | Cette fois sélectionnez la construction nommée Preparation3Etapes et cliquez sur le bouton **Implémenter**. | + | Cette fois sélectionnez la construction nommée |
- | Cette construction n'a pas besoin d'objet source. Si vous cliquez sur l' | + | Comme précédemment, |
+ | un calcul nbEtapes1 qui ne servira pas ici car nous avons déjà créé un calcul nommé nbEtapes. Ce calcul contient comme formule 3+0*prov. Vous pouvez supprimer ce calcul ici inutile. | ||
- | Elle a aussi ajouté à la figure 3 macros | + | Vous pouvez maintenant sélectionner le calcul nommé prov et cliquer sur le bouton **Supprimer**. Si un message vous avertit que d'autres objets seront supprimés, c'est que vous avez oublié de modifier une des formules ci-dessus ou que vous n'avez pas supprimé le calcul nbEtapes1. |
- | Nous allons maintenant créer un affichage LaTeX destiné | + | Elle a aussi ajouté |
- | Pour cela, déroulez | + | Pour pouvoir modifier ces objets il faut à nouveau cliquer sur l' |
+ | |||
+ | Normalement, après l' | ||
+ | |||
+ | La macro construction a créé pour vous un affichage LaTeX de tag //enonce1// que vous voyez sur la figure. Son contenue actuel est le suivant : | ||
+ | |||
+ | < | ||
+ | \begin{array}{l} | ||
+ | \text{Première ligne de l' | ||
+ | \\ \text{Deuxième ligne de l' | ||
+ | \end{array} | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | Cliquez sur l' | ||
{{: | {{: | ||
Ligne 163: | Ligne 179: | ||
* cas4 : matrice 3 x 3 à gauche, matrice ligne x y z à droite (n' | * cas4 : matrice 3 x 3 à gauche, matrice ligne x y z à droite (n' | ||
- | Pourquoi | + | Une remarque : Pourquoi |
Il s'agit d'une astuce : quand la variable etape ne vaudra plus 1, cet affichage LaTeX aura un angle avec l' | Il s'agit d'une astuce : quand la variable etape ne vaudra plus 1, cet affichage LaTeX aura un angle avec l' | ||
- | Pour que cet affichage LaTeX soit reconnu | + | La macro construction a aussi affecté un tag //enonce1// à cet affichage LaTeX. Cela permettra à laboMep de le reconnaître |
- | Pour cela, dans la barre supérieure, | + | Il nous faut modifier |
- | En bas de la liste, sélectionnez le dernier objet qui est notre affichage LaTeX puis cliquez sur le bouton changer le tag pour lui affecter comme tag la chaîne de caractères // | + | Utilisez l' |
- | Il nous faut maintenant créer un affichage LaTeX destiné | + | Cliquez |
- | Cliquez | + | Le code actuel est : |
- | + | < | |
- | Remplissez la boîte de dialogue comme ci-dessous en n' | + | \text{Entrer ici le formulaire |
+ | </code> | ||
{{: | {{: | ||
- | Voici ci-dessous le code LaTeX à utiliser : | + | Voici ci-dessous le nouveau |
< | < | ||
\text{Réponse : list1} | \text{Réponse : list1} | ||
</ | </ | ||
- | |||
- | Pour que cet affichage LaTeX soit reconnu comme formulaire, il faut lui affecter le tag formulaire1. | ||
- | |||
- | Comme précédemment, | ||
Ce formulaire ne contiendra qu'une seule liste déroulante, | Ce formulaire ne contiendra qu'une seule liste déroulante, | ||
Ligne 196: | Ligne 209: | ||
Utilisez de nouveau l' | Utilisez de nouveau l' | ||
- | Remplissez la boîte de dialogue comme ci-dessous | + | Remplissez la boîte de dialogue comme ci-dessous,avec la formule 0/(etape=1) dans le champ **Angle**. Utiliser cette formule dans le champ **Angle** n'est pas indispensable mais fera disparaître cet affichage LaTeX quand nous préparerons les étapes suivantes. |
{{: | {{: | ||
Ligne 210: | Ligne 223: | ||
Le contenu de chaque \text de ce code fournit un item de la liste (donc ici les items OUI et NON). | Le contenu de chaque \text de ce code fournit un item de la liste (donc ici les items OUI et NON). | ||
- | Procédez de même que précédemment pour affecter | + | Nous devons lui affecter le tag //list11// (le premier chiffre 1 car on est à l' |
Nous devons aussi fournir un calcul donnant la bonne réponse pour cette liste. | Nous devons aussi fournir un calcul donnant la bonne réponse pour cette liste. | ||
Ligne 227: | Ligne 240: | ||
Exécuter cette macro a donné à la variable //etape// la valeur 2 et, ainsi, les affichages LaTeX précédents ont disparu (ils n' | Exécuter cette macro a donné à la variable //etape// la valeur 2 et, ainsi, les affichages LaTeX précédents ont disparu (ils n' | ||
- | Nous allons maintenant créer l'affichage | + | D'autres affichages |
+ | |||
+ | Dans l' | ||
- | Utilisez l' | + | Utilisez l' |
Voici le code LaTeX à utiliser. C'est le même que le précédent à l' | Voici le code LaTeX à utiliser. C'est le même que le précédent à l' | ||
Ligne 275: | Ligne 290: | ||
</ | </ | ||
- | Utilisez | + | Il nous faut maintenant modifier le formulaire à l'étape2 qui a été créé par la macro construction. |
- | Il nous faut maintenant fournir le formulaire à l'étape2. | + | Déplacez |
- | + | ||
- | Cliquez à nouveau sur l'icône | + | |
- | + | ||
- | N' | + | |
< | < | ||
\text{Le résultat est une matrice à edit1 lignes et edit2 colonnes} | \text{Le résultat est une matrice à edit1 lignes et edit2 colonnes} | ||
</ | </ | ||
- | |||
- | Utilisez l' | ||
Ce formulaire comportera donc deux éditeurs de formule (on est en mode texte) repérés dans le code LaTeX par //edit1// et //edit2//. | Ce formulaire comportera donc deux éditeurs de formule (on est en mode texte) repérés dans le code LaTeX par //edit1// et //edit2//. | ||
Ligne 303: | Ligne 312: | ||
Il faut maintenant nous attaquer à l' | Il faut maintenant nous attaquer à l' | ||
- | Activez l' | + | Activez l' |
+ | |||
+ | Sont apparus deux nouveaux affichages LaTeX destinés à fournir l' | ||
+ | |||
+ | Procédez de même que précédemment pour changer leur code LaTeX en utilisant l' | ||
- | Cliquez à nouveau sur l' | + | Voici le code LaTeX pour l'énoncé à l'étape |
< | < | ||
Ligne 315: | Ligne 328: | ||
</ | </ | ||
- | Utilisez l' | ||
- | Créons maintenant l' | + | Voici le code LaTeX utilisé pour le formulaire à l' |
- | + | ||
- | Utilisez l' | + | |
- | + | ||
- | Voici le code LaTeX utilisé | + | |
< | < | ||
Ligne 380: | Ligne 388: | ||
\end{array} | \end{array} | ||
</ | </ | ||
- | |||
- | Utilisez l' | ||
Quelques explications concernant ce code LaTeX : | Quelques explications concernant ce code LaTeX : | ||
Ligne 415: | Ligne 421: | ||
{{: | {{: | ||
- | Une fois la première | + | Une fois la première |
^Nom de la fonction de x, y et z^Formule^Commentaire^ | ^Nom de la fonction de x, y et z^Formule^Commentaire^ | ||
Ligne 474: | Ligne 480: | ||
Il nous reste à fournir un affichage LaTeX qui fournira la solution de l' | Il nous reste à fournir un affichage LaTeX qui fournira la solution de l' | ||
- | Utilisez | + | Cet affichage LaTeX est présent sur la figure depuis le début. S'il est masque par des affichages LaTex d' |
+ | |||
+ | Son code LaTeX provisoire est : | ||
+ | < | ||
+ | \begin{array}{l} | ||
+ | \text{Première ligne de la solution} | ||
+ | \\ \text{Deuxième ligne de la solution} | ||
+ | \end{array} | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | Mais depuis sa création lors de l' | ||
+ | |||
+ | Utilisez | ||
+ | |||
+ | Remplacez son code LaTeX par le par le code LaTeX suivant : | ||
< | < | ||
Ligne 514: | Ligne 534: | ||
{ | { | ||
\text{Le produit d'une matrice $1\times3$ par une matrice $3\times3$} | \text{Le produit d'une matrice $1\times3$ par une matrice $3\times3$} | ||
- | \\ \text{est une matrice $31\times3$ | + | \\ \text{est une matrice $1\times3$ |
\\ \text{$ | \\ \text{$ | ||
M=\left( \begin{matrix} | M=\left( \begin{matrix} | ||
Ligne 572: | Ligne 592: | ||
\end{array} | \end{array} | ||
</ | </ | ||
- | |||
- | Il reste à utiliser l' | ||
La figure est prête. Il est conseillé de l' | La figure est prête. Il est conseillé de l' | ||
- | ==== Etape 2 : Création de notre ressource dans LaboMep | + | Il est inutile ici de cacher nos affichages LaTeX donnant les énoncés, formulaires et autres et les macros permettant de changer d' |
+ | |||
+ | ==== Etape 2 : Création de notre ressource dans LaboMep ==== | ||
- | Connectez vous à LaboMep | + | Connectez vous à LaboMep avec votre identifiant et votre mot de passe : https:// |
A droite, déroulez Mes Ressources, et faites un clic droit sur un dossier contenu dans Mes Ressources. Dans l’exemple ci-dessous, il s’agit du dossier Test. Si vous n’avez pas de dossier dans Mes Ressources, vous devez en créer un (en cliquant droit sur l’icône avec un dossier et un signe + vert). | A droite, déroulez Mes Ressources, et faites un clic droit sur un dossier contenu dans Mes Ressources. Dans l’exemple ci-dessous, il s’agit du dossier Test. Si vous n’avez pas de dossier dans Mes Ressources, vous devez en créer un (en cliquant droit sur l’icône avec un dossier et un signe + vert). |
tutoriels/ressources/mathgraph/exercice_matrices_1.1705759995.txt.gz · Dernière modification : 20/01/2024 15:13 de ybiton